
- درباره دوره Maya مقدماتی
این کلاس با توضیحاتی درباره نرمافزار مایا، روند ساخت یک پروژه و بایدها و نبایدهایی که یک مدلساز و نورپرداز موظف به رعایت آنها است آغاز میشود. پس از آن در طی دو جلسه هنرجویان با محیط نرمافزار آشنا شده و مدلسازی را با ساخت احجام ساده شروع میکنند. پس از چند جلسه به سراغ مدلسازیهای پیچیدهتر رفته و بصورت کلی با روند فضاسازی، ساخت کاراکتر و مدلسازی صنعتی آشنا میشوند.
در بخش دیگر دوره، شیوه باز کردن UV و نسبتدادن بافت آغاز خواهد شد و دانشجویان نحوه ترکیبکردن شیدرهای مختلف را خواهند آموخت.
مباحث نورپردازی با توضیحاتی درباره فیزیک نور و انواع منابع نوری شروع شده و سپس نحوه رندرکردن با موتور رندر پیشفرض مایا آموزش داده خواهد شد. پس از آن به سراغ موتور رندر Redshift خواهیم رفت و پس از آشنایی با نحوه لایهبندی رندرها وRender Pass ، به کامپوزیت تصاویر در نرمافزار Nuke میپردازیم.
در مباحث پیشرفتهتر برای ساخت جزئیات بیشتر با نرمافزارهای ZBrush و Substance Painter آشنا میشویم.
موارد آموزش داده شده در کلاسها به هیچ عنوان ضبط نخواهد شد و تنها فیلمهایی چند دقیقهای برای یادآوری مباحث به هنرجویان داده میشود که از قبل ضبط شدهاند.
- تیپ کلاس درسی
کلاس پروژه محور است و پس از هر جلسه تمریناتی به هنرجویان داده میشود که موظف هستند تا جلسه آینده آنها را انجام دهند.
در آغاز هر جلسه تمامی تمرینات بررسی شده و هنرجویان میبایست برای جلسه آینده، اصلاحات درخواست شده مدرس را در کار خود اعمال کنند.
- خروجی دوره
پس از اتمام دوره هنرجویان میتوانند با توجه به آموختههای خود مدلی را بسازند، به آن بافتی را نسبت بدهند، آن را نورپردازی کنند و یک خروجی نهایی داشته باشند. همچنین میتوانند پس از دوره کوتاهی کارورزی به صورت نیمهحرفهای وارد بازار کار شوند.














