عضویت شما در سایت مدرسه اینورس با موفقیت انجام شد!
جهت ادامه فرآیند بر روی دکمه "ادامه" کلیک کنید.
ورود شما به سایت مدرسه اینورس با موفقیت انجام شد!
جهت ادامه فرآیند بر روی دکمه "ادامه" کلیک کنید.
یکشنبه 20 بهمن 98
کارگاه 2روزه «چگونه مانند یک طراح بازی Free to play فکر کنیم؟» در روزهای پنجشنبه و جمعه 17 و 18 بهمن، با حضور محمد امینی و شایان امیری برگزار شد.
در ابتدای این کارگاه ارائهدهندگان خود را معرفی کرده و مختصری درباره تجربیات کاری و پیشینه خود صحبت کردند. پس از آن شرکتکنندگان کارگاه، زمینه فعالیت و دلیل حضورشان در این کارگاه را توضیح دادند. این کار کمک کرد تا موضوعات کارگاه وابسته به تخصص و پیشینه شرکتکنندگان طبقهبندی و طراحی شود.
در این کارگاه 2روزه، جوانب مختلف طراحی یک بازی با جزئیات کامل مورد نظر قرار گرفت. در ادامه، مهمترین خصوصیات بازیهای Free to play و Premium برای شرکتکنندگان کارگاه شرح داده شده و شباهتها و تفاوتهای آن با اشاره به مثالهای مختلف توضیح داده شد.
پس از آن به وظایف و مسئولیتهای یک طراح بازی Free to Play در مراحل مختلف پروژه به تفصیل پرداخته شد. بحث بعدی، اهمیت Data و نقش آن در فرآیند طراحی بازی Free to Play و طراحی بازی دادهمحور بود.
در یکی از بخشهای بعدی این کارگاه 2روزه بر ابزارها، مفاهیم و متدهای رایج در فرآیند طراحی بازیهای Free to Play تمرکز شد و سیر تکاملی طراحی یک بازی مورد نظر قرار گرفت.
شرکتکنندگان در این کارگاه 2روزه با اولویتها، طرز تفکر و روشهای معمول طراحی بازی Free to Play آشنا شده و بر ابزارها، مفاهیم و منابع لازم برای بهبود فرآیند طراحی بازی مسلط شدند. به علاوه با کارکرد دادهها و طراحی بازی دادهمحور به خوبی آشنا شدند.
مدرسه اینورس، در آینده نیز، کارگاهها و دورههایی را با همکاری استودیو بازیسازی مدریک برگزار خواهد کرد.