طراحی یک کاراکتر باورپذیر فقط به ظاهر آن محدود نمیشود. یک طراح کاراکتر باید بتواند به فرم حجم بدهد، وزن و تعادل را در بدن نشان دهد، حرکت و انرژی را از طریق Pose منتقل کند و ویژگیهای شخصیتی و احساسات کاراکتر را در طراحی قابلدرک کند.
دوره جامع طراحی کاراکتر برای انیمیشن، سه مهارت مکمل طراحی حجمی (Solid Drawing)، طراحی حالت (Gesture Drawing) و طراحی کاراکترهای حیوانی را در یک مسیر آموزشی یکپارچه کنار هم قرار میدهد. ابتدا با ساختار و آناتومی سر و بدن و اصول طراحی حجم در فضای دوبعدی آشنا میشوید. سپس یاد میگیرید چگونه با استفاده از خط کنش، ریتم، تعادل و Pose به کاراکتر حرکت و انرژی بدهید و احساسات او را از طریق حالت بدن و چهره منتقل کنید.
در ادامه، با بررسی آناتومی گونههای مختلف جانوری، طراحی کاراکترهای حیوانی را یاد میگیرید و با درجات مختلف انساننمایی، از طراحی واقعگرایانه تا خلق شخصیتهای خیالی و تلفیقی، آشنا میشوید.
هدف دوره این است که بتوانید کاراکتر را نه بهعنوان یک فرم ثابت، بلکه بهعنوان شخصیتی دارای حجم، وزن، حرکت و هویت طراحی کنید و مهارتهای خود را برای فعالیت در حوزههایی مانند انیمیشن، تصویرسازی و طراحی کاراکتر توسعه دهید.