بلاگ اینورس
  • خانه
  • مقالات
    • گرافیک دیزاین

      روز جهانی آرتیست از اینورس یک میلیون تومن…

  • اخبار
  • بوت‌کمپ
  • وبسایت مدرسه اینورس

نسل Z و فصل جدید بازار هنر آنلاین 

فرانکفورت پایتخت جهانی طراحی ۲۰۲۶ شد

تیزر تبلیغاتی پورشه به‌مناسبت کریسمس ۲۰۲۶

اخبارمقالات

تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی با ابزارهای جدید نسخه ۲۰.۱

بوسیله اینورس ۲۱ مرداد ۱۴۰۴
نوشته شده توسط اینورس ۲۱ مرداد ۱۴۰۴
تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی

تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی حالا با انتشار نسخه ۲۰.۱ به نقطه‌ای رسیده که می‌تونه یه چرخه کامل تولید محتوای ایمرسیو/غوطه‌ور رو پوشش بده. این یعنی اگه قبلاً برای کار با ویدئوهای سه‌بعدی ۱۸۰ درجه باید میون چند نرم‌افزار رفت‌وآمد می‌کردید، حالا می‌تونید همه‌چیز رو در یه محیط واحد انجام بدید.

اهمیت این اتفاق در اینه که حالا ابزارهای حرفه‌ای رنگ، ویرایش، جلوه‌های بصری و صدا با هم توی یه بستر منسجم، از استانداردهای اپل برای ویدئوی فضایی پشتیبانی می‌کنن. این برای سازندگان محتوا (چه یه تیم فیلم‌ساز مستقل باشید و چه یه برند که می‌خواد تجربه‌ای متفاوت برای مخاطب ایجاد کنه)، یه فرصت استثنائیه. ویدیوی فضایی چیه؟ چه ویژگی‌هایی داره؟ داوینچی چه تغییراتی تو این حوزه رقم زده؟ پاسخ این پرسش‌ها رو در ادامه مقاله از ما دریافت کنید. 

ویدیوی فضایی چیه؟

ویدیوی فضایی (Spatial Video) فرمت ویدئویی تازه‌ایه که برای ارائه‌ی تصویر و صدا توی یه محیط سه‌بعدی طراحی شده تا بیننده حس کنه واقعاً درون صحنه حضور داره. این فرمت فقط به نمایش یه تصویر ۳۶۰ درجه اکتفا نمی‌کنه؛ بلکه با استفاده از دو کانال تصویری با اختلاف دید (استریوسکوپیک) و اطلاعات دقیق عمق، میدان دید هر چشم رو به‌طور جداگانه شبیه‌سازی می‌کنه. نتیجه این سازوکار، تجربه‌ایه که دیگه فراتر از دیدن، «حس کردن» فضا رو ممکن می‌کنه. تو جریان تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی، این داده‌ها به‌دقت مدیریت می‌شن تا موقع پخش روی دستگاه‌هایی مثل Apple Vision Pro، هم عمق تصویر و هم موقعیت صداها با حرکت سر کاربر هماهنگ باشه.

ملموس‌ترین مثال این فناوری، تجربه‌های تعاملی Vision Pro و Meta Quest هستن. تصور کنید تو یه ویدیوی مستند غواصی، نه فقط سطح آب و موج‌ها، بلکه فاصله‌ی واقعی یه نهنگ تا خودتون رو حس می‌کنید و با چرخوندن سر، حرکت آرام باله‌ش رو در امتداد میدان دیدتون دنبال می‌کنید. یا تو یه کنسرت ضبط‌شده با فرمت Immersive Video، می‌تونید جایگاه خودتون رو تغییر بدید و از زاویه‌ای تازه به نوازنده موردعلاقه‌تون نگاه کنید. 

پروژه‌ها و نمونه‌های شاخص

توی سال‌های اخیر، بعضی از شناخته‌شده‌ترین پروژه‌های ویدیوی فضایی توسط اپل، دیزنی، و چند استودیوی مستقل فیلم‌سازی غوطه‌ور (Immersive Studios) ساخته شدن. برای مثال، اپل همراه با عرضه‌ی Vision Pro، مجموعه‌ای از ویدیوهای فضایی با عنوان Apple Immersive Video Experiences منتشر کرد که شامل یه پرواز هوایی بر فراز کوه‌های یوسمیتی، غواصی توی آب‌های شفاف اقیانوس آرام و پشت‌صحنه‌ی تولید فیلم‌های سینمایی بود. دیزنی هم نسخه‌ای فضایی از بخش‌هایی از پارک‌های تفریحی خودش تولید کرد که به‌وسیله اون‌ها بازدیدکننده می‌تونست با هدست، از راه دور اون‌جا قدم بزنه. تو حوزه‌ی علمی، ناسا پروژه‌هایی از مریخ و ایستگاه فضایی بین‌المللی رو در قالب ویدیوی فضایی عرضه کرده تا پژوهشگرها و عموم مردم بتونن شرایط محیطی رو همون‌طور که فضانوردها می‌بینن تجربه کنن. 

مسیر تکامل داوینچی تا ورود به دنیای ویدیوی فضایی

داوینچی ریزالو که امروز به‌عنوان یکی از کامل‌ترین نرم‌افزارهای تدوین و تصحیح رنگ در جهان شناخته می‌شه، اون اوایل شروع کارش اصلاً نرم‌افزار همه‌کاره‌ای نبوده. ریشه‌های این شرکت به دهه‌ی ۱۹۸۰ و شرکتی استرالیایی به نام Da Vinci Systems برمی‌گرده که ابزارهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری برای تصحیح رنگ فیلم و تلویزیون تولید می‌کرد. این سیستم‌ها بسیار گرون و اختصاصی بودن و تنها در استودیوهای بزرگ هالیوود یا شبکه‌های تلویزیونی بزرگ دیده می‌شدن. تو سال ۲۰۰۹، Blackmagic Design این برند رو خرید و استراتژی تازه‌ای رو آغاز کرد. این استراتژی آوردن قابلیت‌های حرفه‌ای تصحیح رنگ به نرم‌افزاری بود که روی رایانه‌های شخصی قابل اجرا باشه و در دسترس طیف وسیع‌تری از فیلم‌سازها قرار بگیره.

با گذشت چند سال، Blackmagic به‌جای محدود کردن ریزالو به رنگ، اون رو به یه پلتفرم تدوین کامل تبدیل کرد. ماژول‌های جدید برای تدوین غیرخطی، جلوه‌های بصری (Fusion)، صدا (Fairlight) و مدیریت رسانه به نرم‌افزار اضافه کرد و به تدریج داوینچی رو بدل کرد به ابزار مرکزی بسیاری از پروژه‌های سینمایی، تبلیغاتی و تلویزیونی. همین یکپارچگی هم بود که جایگاه ویژه‌ای برای داوینچی در بازار ایجاد کرد.

ورود به حوزه‌ی تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی، ادامه‌ی منطقی همین مسیر بود. Blackmagic با معرفی پشتیبانی از Apple Immersive Video تو نسخه ۲۰.۱ نشون داد که این نرم‌افزار قصد داره همگام با فناوری‌های نوظهور حرکت کنه. اضافه شدن قابلیت‌هایی مثل Spatial Audio، ابزارهای سه‌بعدی برای ماسک‌گذاری و تصحیح رنگ و امکان پیش‌نمایش مستقیم روی هدست Vision Pro، داوینچی رو از یک نرم‌افزار دو‌بعدی به بستری چندبعدی و آینده‌نگر برای تولید ویدیو ارتقا داد. این تغییر تلاشی استراتژیکه برای حفظ جایگاه این نرم‌افزار در قلب جریان تولید محتوای حرفه‌ای در دهه‌ی پیش‌رو.

همچنین بخوانید: “Grok Imagine”؛ تولید ویدیوی AI در شبکه اجتماعی X؟

قابلیت‌های تازه نسخه ۲۰.۱ برای تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی

Immersive Video Viewer و استریم مستقیم به Vision Pro

ویوئر جدید به شما اجازه می‌ده محتوای فضایی رو به‌صورت تعاملی روی مانیتور دو‌بعدی ببینید یا اون رو به‌طور زنده به Vision Pro استریم کنید. تصور کنید در حال اصلاح رنگ یک صحنه هستید و می‌تونید همون لحظه نتیجه رو توی هدست ببینید.

Edge Mask و کنترل لبه‌ها

توی پروژه‌های ۱۸۰ درجه، گاهی حاشیه‌های تصویر شامل تجهیزات یا فضاهای ناخواسته‌ست. ابزار Edge Mask تو صفحه Color، مثل یک قاب‌ساز دقیق عمل می‌کنه که حاشیه رو نرم می‌کنه و اجزای اضافه رو حذف می‌کنه تا گذار تصویر به پس‌زمینه‌ی مشکی Vision Pro بی‌نقص باشه.

گردش‌کار Fusion برای پچ و دیستورت

توی Fusion حالا می‌تونید تصویر خام لنز (Lens Space) رو به حالت تخت باز کنید، هر اصلاحی (مثل ترمیم جزئیات، اضافه کردن متن یا گرافیک) رو انجام بدید و دوباره اون رو به فضای لنز برگردونید. این مثل بازکردن یه توپ کره‌ای، نقاشی روی سطح اون و بعد بستن دوباره‌ی توپه، بدون اینکه نقاشی‌هاتون کش بیاد یا خراب بشه.

رنگ‌پردازی مخصوص ویدئوی فضایی

رنگ‌پردازی ویدئوی فضایی فقط به تغییر رنگ پیکسل‌ها نیست؛ بلکه باید به نور، عمق و تجربه نهایی کاربر در هدست هم فکر کرد. تو این نسخه، ابزارهای Color Space Transform و مدیریت HDR طوری بهینه شدن که نگاشت رنگ بین مانیتور مرجع و Vision Pro دقیق باشه، من‌جمله این تغییرات می‌شه به کاهش نیت روشنایی برای جلوگیری از خستگی چشم در هدست اشاره کرد.

پشتیبانی از  Apple Spatial Audio Format 

صدای فضایی در تجربه‌ی نهایی تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی به‌اندازه‌ی تصویر اهمیت داره، چون مغز ما تصویر و صدا رو با هم پردازش می‌کنه تا «حضور» رو حس کنه. پشتیبانی از ASAF در Fairlight به تدوینگر اجازه می‌ده منبع‌های صوتی رو نه فقط چپ و راست، بلکه در عمق، ارتفاع و موقعیت‌های مختلف بچینه. تصور کنید یه کنسرت زنده رو وسط یه سالن بزرگ تجربه می‌کنید. توی این سالن، خواننده جلوی شما ایستاده، گیتاریست سمت راست و کمی عقب‌تر، درامز پشت‌سر و کمی بالاتر روی سکوی بلند و یک گروه سازهای زهی در سمت چپ پراکنده‌ان. حالا هر بار که سر خودتون رو به سمت یکی از نوازنده‌ها می‌چرخونید، صدای اون واضح‌تر و متمرکزتر می‌شه و صدای سایرین کمی تغییر می‌کنه. همون‌طور که در یه فضای واقعی اتفاق می‌افته.

ASAF از داده‌های موقعیت و حرکت سر (Head Tracking) استفاده می‌کنه تا موقع پخش در Vision Pro، حس مکان‌یابی دقیق صدا حفظ بشه. برای مثال، اگر توی یه  مستند فضایی (Immersive Documentary) داخل یه جنگل مجازی قدم بزنید، می‌تونید صدای پرنده‌ای رو که روی شاخه‌ای بالای سرتون نشسته دنبال کنید. با برداشتن چند قدم به سمت چپ، صدا توی گوش چپتون واضح‌تر و توی گوش راست کمی ملایم‌تر می‌شه، درست مثل واقعیت. این سطح از هماهنگی بین تصویر و صدا باعث می‌شه مغز شما کمتر حس «تماشای ویدئو» داشته باشه و بیشتر حس «حضور در محیط» رو تجربه کنه.

همچنین بخوانید: AIFF 2025؛ جشنواره فیلم هوش مصنوعی Runway، به داوری گاسپار نوئه

پریست‌های خروجی و آماده‌سازی برای Vision Pro

بعد از این‌که مراحل تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی (از برش و رنگ تا صداگذاری) کامل شد، نوبت به خروجی گرفتن می‌رسه. توی نسخه‌ی ۲۰.۱، داوینچی مجموعه‌ای از پریست‌های اختصاصی برای Apple Immersive Video اضافه کرده که این فرایند رو ساده و استاندارد می‌کنه. این پریست‌ها جوری طراحی شدن که تمام پارامترهای حساس، مثل فضای رنگی HDR P3 D65 PQ، نرخ فریم ۹۰fps برای هر چشم و کدک‌های ویدئویی و صوتی مورد تأیید اپل، از پیش تنظیم شده‌ان.

تصور کنید در حال آماده‌سازی یه مجسمه‌ی بسیار ظریف و گران‌بها برای نمایش تو یه موزه‌ بین‌المللی هستید. باید اون رو توی جعبه‌ای با لایه‌های محافظ دقیق، سیستم ضد لرزش و رطوبت‌گیر قرار بدید و تمام برچسب‌های حمل و نقل رو دقیق بچسبونید. خروجی گرفتن با پریست‌های Apple Immersive Video دقیقاً همین نقش رو داره. بسته‌بندی کامل و ایمن محتوای شما، به‌طوری که وقتی وارد Apple Immersive Video Utility می‌شه، کوچک‌ترین مشکلی در نمایش یا صدا پیش نیاد.

تصور کنید یه ویدئوی طبیعت‌گردی ۸K رو با دوربین URSA Cine Immersive ضبط کردید. این پریست خروجی ابعاد و کیفیت تصویر رو دقیقاً در استاندارد Vision Pro نگه می‌داره. همچنین فایل صوتی رو در قالب ASAF آماده می‌کنه.

همچنین، این پریست‌ها خروجی رو طوری سازمان‌دهی می‌کنن که در Apple Immersive Video Utility بتونید فایل رو پردازش و مستقیماً به Vision Pro استریم کنید. این یعنی نیازی به زنجیره‌ای از نرم‌افزارهای میانی یا تغییر دستی تنظیمات نیست و خطر افت کیفیت یا ناسازگاری به حداقل می‌رسه. 

گردش‌کار یکپارچه با URSA Cine Immersive

اگر با دوربین URSA Cine Immersive کار کنید، فوتیج ۸K سه‌بعدی ۱۸۰ درجه با نرخ ۹۰fps مستقیماً وارد داوینچی می‌شه. تمام متادیتاهای لنز و فاصله بین چشم‌ها (IPD) همراه فایل ذخیره می‌شه، تا موقع ویرایش و تصحیح، عمق و پرسپکتیو درست بمونه. 

ضبط Immersive و متادیتای لنز/صحنه

در نقطه‌ی شروع، دوربین URSA Cine Immersive با دو حسگر ۸K و نرخ ۹۰fps برای هر چشم، صحنه رو مثل دو چشم انسان ثبت می‌کنه. این دوربین حتی فاصله دقیق بین دو لنز (IPD) رو ذخیره می‌کنه. این اطلاعات مثل یک نقشه‌ی دقیق از عمق و موقعیت اجزای صحنه عمل می‌کنن. و وقتی به مرحله‌ی تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی می‌رسید، کمک می‌کنن هر شیء در جای واقعی خودش باقی بمونه. در بسته‌بندی نهایی، فایل AIME مثل یه جعبه‌ابزار کامل همه‌چیز رو همراه خودش داره. آیتم‌هایی از جمله پروفایل لنز، مسیر نمایش و حتی فرمان‌هایی برای تعویض نما یا تغییر لحظه‌ای زاویه دید.

این رو شبیه یک تئاتر در نظر بگیرید که کارگردان علاوه بر متن نمایش، جای هر بازیگر و حرکت نورها رو هم دقیق مشخص کرده. نتیجه اینه که وقتی کاربر توی Vision Pro ویدئو رو می‌بینه، هیچ اشتباهی در لبه‌ها و هیچ خطایی در حس عمق اتفاق نمی‌افته.

چالش‌ها و الزامات فنی

حجم داده و سخت‌افزار

فایل‌های ۸K دوچشمی بسیار حجیم هستن. برای تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی، به حافظه RAM بالا، GPU قدرتمند و فضای ذخیره‌سازی سریع نیاز دارید. 

مدیریت Lens Space و متادیتا

کار در Lens Space نیازمند دقته، چون کوچک‌ترین تغییر اشتباه می‌تونه در فضای سه‌بعدی نهایی مشکل ایجاد کنه. استفاده از ابزارهای اختصاصی داوینچی، این ریسک رو به حداقل می‌رسونه.

هماهنگی صدا و تصویر

برای صدای فضایی، حتی چند میلی‌ثانیه اختلاف می‌تونه تجربه کاربر رو خراب کنه. مانیتورینگ مداوم و تست روی هدست، بخش جدانشدنی از این گردش‌کاره.

در نهایت

برای تمام کسایی که توی حوزه‌ی ویدیو کار مشغول هستن این تغییر به معنای باز شدن یه قلمروی خیلی خیلی تازه‌ست. مهارت‌هایی که سال‌ها در ساختارهای دو‌بعدی شکل گرفته بودن، حالا باید توی محیط‌های چندبعدی بازتعریف بشن. زبان بصری تغییر می‌کنه، ریتم و مونتاژ معنای دیگه‌ای پیدا می‌کنه و حتی صدا به یکی از عناصر فضاساز اصلی بدل می‌شه. 

در نهایت، متمایز بودن داوینچی به فلسفه طراحی اون برمی‌گرده. این نرم‌افزار از ابتدا برای نیازهای پست‌پروداکشن سینمایی ساخته شد و بعدها به دنیای تولید محتوای آنلاین و فرمت‌های نو گسترش پیدا کرد. یعنی بر خلاف رقبا که از حوزه مصرف‌کننده شروع کردن، داوینچی DNA حرفه‌ای رو از روز اول در خودش داشته. و حالا با قابلیت‌هایی مثل تدوین ویدئوی فضایی در داوینچی این میراث رو به حوزه‌های آینده رسونده. 

۰ نظر
0
TwitterWhatsappTelegramEmail

Related Posts

نسل Z و فصل جدید بازار هنر آنلاین 

۱۵ دی ۱۴۰۴

فرانکفورت پایتخت جهانی طراحی ۲۰۲۶ شد

۱۳ دی ۱۴۰۴

تیزر تبلیغاتی پورشه به‌مناسبت کریسمس ۲۰۲۶

۷ دی ۱۴۰۴

اتاق آینه اینورس و طراحی یک تجربه آموزشی

۲ دی ۱۴۰۴

رویداد تجربه‌ی ساخت حجم با دست (Paper Art)...

۱ دی ۱۴۰۴

رویداد طراحی ساختاری کاراکتر در مدرسه اینورس با...

۱ دی ۱۴۰۴

رویداد هنر طراحی پوستر تئاتر در مدرسه اینورس...

۱ دی ۱۴۰۴

رویداد بررسی انیمیشن نیم‌مثقال زعفران در مدرسه اینورس...

۱ دی ۱۴۰۴

دعوت به نگاهی دوباره، برای هفدهمین سالگرد اینورس

۱ آذر ۱۴۰۴

نگاهی به جزئیات دیزاین فیلم فرانکنشتاین دل تورو

۲۸ آبان ۱۴۰۴

نظر خود را ثبت کنید Cancel Reply

Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.

آخرین مطالب

  • نسل Z و فصل جدید بازار هنر آنلاین 

    ۱۵ دی ۱۴۰۴
  • فرانکفورت پایتخت جهانی طراحی ۲۰۲۶ شد

    ۱۳ دی ۱۴۰۴
  • تیزر تبلیغاتی پورشه به‌مناسبت کریسمس ۲۰۲۶

    ۷ دی ۱۴۰۴
  • اتاق آینه اینورس و طراحی یک تجربه آموزشی

    ۲ دی ۱۴۰۴
  • رویداد تجربه‌ی ساخت حجم با دست (Paper Art) در مدرسه اینورس با رکسانا عسکری

    ۱ دی ۱۴۰۴

شبکه‌های اجتماعی اینورس

Facebook Twitter Instagram Pinterest Linkedin Youtube Telegram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Linkedin
  • Youtube
  • Telegram
بلاگ اینورس
  • خانه
  • مقالات
    • گرافیک دیزاین

      روز جهانی آرتیست از اینورس یک میلیون تومن…

  • اخبار
  • بوت‌کمپ
  • وبسایت مدرسه اینورس